Metacritic

Metacritic is a site that aggregates reviews of multimedia products: music albums, games, movies, TV shows, DVDs, and formerly books. For each product, the scores for each exam are on average. Metacritic was created by Jason Dietz, Marc Doyle and Julie Doyle Roberts. The site provides an excerpt of each review and hyperlinks to its source. A color of green, yellow or red summarizes the recommendations of critics and therefore the general attractiveness of the product to examiners and, to a lesser extent, to the public. It is considered the most important magazine aggregator in the video game industry. [2] [3]

Metacritic’s rating converts each review into a percentage, either mathematically from the given score, or the site subjectively decides on a qualitative review. Prior to being on average, scores are weighted according to fame, size and volume of criticism.

History

Metacritic was launched in July 1999 by Marc Doyle, his sister Julie Doyle Roberts and a classmate from the University of Southern California School of Law Jason Dietz. Rotten Tomatoes was already a film critic, but Doyle, Roberts and Dietz saw the opportunity to cover a wider range of media. They sold Metacritic to CNET in 2005. [4] CNET and Metacritic now belong to the CBS Corporation. [5]

Nick Eastfield, de The Wall Street Journal, a écrit en septembre 2004: «M. Doyle, âgé de 36 ans, est maintenant directeur de produit chez CNET mais il agit également comme éditeur de jeux de Metacritic». [4] Parlant de jeux vidéo, Doyle a déclaré: “Un site comme le nôtre aide les gens à traverser … un langage promotionnel non objectif”. “En donnant aux consommateurs et aux internautes des informations précises sur l’objectif de la qualité d’un jeu, non seulement ils sont plus éduqués sur leurs choix, mais cela oblige les éditeurs à exiger davantage de leurs développeurs, propriétaires de licences pour en demander davantage à leurs titulaires de licence, Et, finalement, nous espérons que les jeux s’amélioreront “. Il a ajouté que le processus d’examen n’était pas pris au sérieux lorsque des magazines et des sites Web non connectés fournissaient des avis isolés. [6]

En août 2010, l’apparition du site a été réorganisée; La réaction des utilisateurs était extrêmement négative. [7] [8]

Metascores

Les scores sont des moyennes pondérées. Certaines publications ont plus de signification “en raison de leur taille”. [4]

L’éditeur de jeux Marc Doyle a été interviewé par Keith Stuart de The Guardian pour “regarder un regard derrière le processus de métastatique”. Stuart a écrit: “le phénomène metascore, à savoir Metacritic et GameRankings , est devenu un élément extrêmement important du journalisme de jeux en ligne au cours des dernières années”. [6] Doyle a déclaré que parce que les jeux vidéo conduisent à un investissement plus important de temps et d’argent, les joueurs sont plus informés sur les commentaires que les fans du film ou de la musique; Ils veulent savoir “si ce titre très attendu va être livré”. [6]

La gamme des métastatiques est: [9]

Jeux vidéo

Metacritic est considéré comme le principal site d’agrégation en ligne pour l’industrie du jeu vidéo . [2] [3]

Nick Wingfield du The Wall Street Journal a écrit que Metacritic «influence [s] les ventes de jeux et les stocks d’éditeurs de jeux vidéo». Il explique son influence en raison du coût plus élevé de l’achat de jeux vidéo que de la musique ou des billets de films. [4] De nombreux dirigeants disent que les scores bas “peuvent nuire au potentiel de vente à long terme”. [4] Wingfield a écrit que Wall Street attire l’attention sur Metacritic et GameRankings car les sites publient généralement des scores avant que les données de vente ne soient publiquement disponibles, en citant l’augmentation rapide respective et l’automne des valeurs de l’entreprise après la sortie de BioShock et Spider-Man 3 . [4]

Dans une interview accordée à The Guardian , Marc Doyle a cité «deux grands éditeurs» qui «ont mené des enquêtes statistiques complètes grâce auxquelles ils ont pu établir une corrélation entre les métastatiques élevés et des ventes plus fortes» dans certains genres. [6] Il a affirmé qu’un nombre croissant d’entreprises et d’analystes financiers utilisaient Metacritic comme «un indicateur anticipé des ventes potentielles d’un jeu et, par extension, du prix des actions de l’éditeur». [6]

En 2004, Jason Hall de Warner Bros. a commencé à «inclure des« mesures de qualité »dans les contrats avec des partenaires qui accordent des licences sur leurs films pour les jeux». Si un produit n’atteint pas au moins un score spécifique, certaines transactions exigent que l’éditeur paie des redevances plus élevées. [4]

En 2008, Microsoft a commencé à utiliser les moyennes Metacritic pour supprimer les jeux Xbox Live Arcade sous -performants . [10] [11]

Classement du jeu

Ce sont les 10 meilleurs jeux individuels avec les meilleurs scores sur le site à partir du 2 avril 2017 . Parce que les jeux obtiennent des scores distincts pour chaque version de la plate-forme, les doublons ont été supprimés et les jeux classés selon la version la mieux classée. [12]

N Jeu Date de sortie Éditeurs Plateformes But
1 The Legend of Zelda: Ocarina of Time 1998 Nintendo Nintendo 64 , GameCube 99
2 Tony Hawk’s Pro Skater 2 2000 Activision PlayStation , PC, Game Boy Color , Dreamcast , Game Boy Advance , Nintendo 64, Xbox 98
3 Grand Theft Auto IV 2008 jeux de rock star PlayStation 3 , Xbox 360 , PC 98
4 SoulCalibur 1999 Namco Arcade , Dreamcast , iOS , Android , Xbox Live 98
5 Super Mario Galaxy 2007 Nintendo Wii 97
6 Super Mario Galaxy 2 2010 Nintendo Wii 97
7 Grand Theft Auto V 2013 jeux de rock star Xbox 360, Xbox One , PlayStation 3, PlayStation 4 , PC 97
8 Tony Hawk’s Pro Skater 3 2001 Activision PlayStation 2, PC 97
9 Perfect Dark 2000 Nintendo Nintendo 64 97
dix The Legend of Zelda: Le souffle de la nature 2017 Nintendo Switch , Wii U 97

Meilleur jeu par an

Il s’agit d’une liste des jeux avec le meilleur métascore par an depuis 1995 (à compter du 2 avril 2017 ), à l’exclusion des ports et des titres iOS . [13]

An Jeu Éditeurs Plateformes But
1995 Full Throttle LucasArts PC 86
1996 Civilisation II MicroProse PC 94
1997 GoldenEye 007 Nintendo Nintendo 64 96
1998 The Legend of Zelda: Ocarina of Time Nintendo Nintendo 64, GameCube 99
1999 SoulCalibur Namco Arcade , Dreamcast , Xbox Live, iOS , Android 98
2000 Tony Hawk’s Pro Skater 2 Activision PlayStation , PC, Game Boy Color , Dreamcast, Game Boy Advance , Nintendo 64, Xbox 98
2001 Tony Hawk’s Pro Skater 3 Activision PlayStation 2 , PC 97
2002 Metroid Prime Nintendo GameCube, Wii 97
2003 The Legend of Zelda: The Wind Waker Nintendo GameCube, Wii U 96
2004 Half Life 2 Valve Corporation PC, Xbox, Xbox 360 , PlayStation 3 96
2005 Resident Evil 4 Capcom GameCube, PlayStation 2, PC, Wii, iOS, Zeebo , Xbox 360, PlayStation 3 96
2006 The Legend of Zelda: Twilight Princess Nintendo Wii, GameCube 96
2007 Super Mario Galaxy Nintendo Wii 97
2008 Grand Theft Auto IV jeux de rock star PlayStation 3 , Xbox 360 , PC 98
2009 Uncharted 2: Among Thieves SCEA Playstation 3 96
2010 Super Mario Galaxy 2 Nintendo Wii 97
2011 Batman: Arkham City WBIE PlayStation 3, Xbox 360, PC, Wii U 96
2012 Effet de masse 3 1 Arts électroniques Xbox 360, PlayStation 3, PC, Wii U 93
2013 Grand Theft Auto V jeux de rock star PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, PC 97
2014 Super Smash Bros. pour Wii U Nintendo Wii U 92
2015 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Konami PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, PC 95
2016 Uncharted 4: A Thief’s End SCEA Playstation 4 93
2017 The Legend of Zelda: Le souffle de la nature Nintendo Nintendo Switch , Wii U 97
  • 1 Le monde finit avec vous -Solo Remix- a un score plus élevé, mais n’est pas exclusif (c’est un port iOS du monde qui se termine avec vous ).

Meilleure exclusivité par plateforme

Cette liste montre le meilleur jeu exclusif de chaque plateforme sur Metacritic. [14]

Plate-forme Jeu Libéré Éditeurs But
PC Half Life 2 2004 Soupape 96
Nintendo 64 The Legend of Zelda: Ocarina of Time 1998 Nintendo 99
PlayStation Gran Turismo 1997 SCEA 96
Dreamcast SoulCalibur 1999 Namco 98
GameCube Metroid Prime 2002 Nintendo 97
Playstation 2 Gran Turismo 3: A-Spec 2001 SCEA 95
Xbox Halo: Combat évolué 2001 Microsoft Studios 97
Game Boy Advance Mario Kart: super circuit 2001 Nintendo 93
Nintendo DS Mario Kart DS 2005 Nintendo 91
Playstation Portable God of War: chaînes de l’olympe 2008 SCEA 91
Wii Super Mario Galaxy 2007 Nintendo 97
Xbox 360 Halo 3 2007 Microsoft Studios 94
Playstation 3 Uncharted 2: Among Thieves 2009 SCEA 96
Nintendo 3DS Emblème de feu: éveil ¹ 2012 Nintendo 92
PlayStation Vita LittleBigPlanet PS Vita ² 2012 SCEA 88
Wii U Super Mario 3D World ³ 2013 Nintendo 93
Playstation 4 Uncharted 4: A Thief’s End 4 2016 SCEA 93
Xbox One Forza Horizon 3 2016 Microsoft Studios 91
  • 1 The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D a un score plus élevé, mais n’est pas un exclusif (c’est un remake 3DS de The Legend of Zelda: Ocarina of Time ).
  • 2 Persona 4 Golden a un score plus élevé, mais n’est pas exclusif (c’est un port PS Vita de Persona 4 ).
  • 3 The Legend of Zelda: Breath of the Wild a un score plus élevé, mais n’est pas exclusif (il a été libéré à la fois pour Nintendo Switch et Wii U)
  • 4 The Last of Us Remastered a un score plus élevé, mais ce n’est pas un exclusif (c’est un remasterisateur PS4 de The Last of Us ).

Critique

Certains examinateurs de jeux s’opposent à la façon dont Metacritic attribue les scores. Lorsqu’un évaluateur donne une note de “A”, Metacritic lui attribue une valeur de 100, et pour “F” une valeur de zéro; Certains pensent qu’un score de 50 serait plus approprié. [4] Pour un “B”, Metacritic attribue une valeur de 67, mais certains éditeurs, développeurs et websurfers croient qu’il devrait être plus proche de 80, selon une échelle linéaire conventionnelle. [6] Joe Dodson, ancien éditeur de Game Revolution , a critiqué Metacritic et des sites similaires , pour transformer les critiques en scores trop bas. [4]Cependant, Doyle a répondu: “Je pense que TOUTE échelle doit simplement être converti directement avec son niveau le plus bas possible égal à 0 et le plus élevé à 100.” [6]

Doyle a déclaré que certains éditeurs voulaient qu’il inclue des critiques supplémentaires et excluent les autres, d’habitude parce qu’ils ont donné une mauvaise révision. Une autre plainte courante des éditeurs américains est que les critiques britanniques ne devraient pas examiner les jeux basés sur des sports américains comme la NFL , NASCAR ou la NBA . Doyle a déclaré: “À l’inverse, de nombreux éditeurs européens estiment que les critiques américains ne sont pas qualifiés ou correctement situés pour examiner les matchs de football , de rallye , de F1 , de cricket et de rugby … une fois que j’ai décidé de suivre une publication, je ne peux choisir Les commentaires que je liste sur Metacritic en fonction de ces jugements individuels “. [6]

Les éditeurs tentent souvent de persuader Doyle d’exclure les critiques qu’ils estiment injustes, mais il a déclaré qu’une fois qu’une publication était incluse, il refuse d’omettre aucun de ses commentaires. [4] Une revue de Washington Post d’ Uncharted 4 a été évaluée par Metacritic avec une note de 40%, malgré l’examen initial sans note; C’était la seule critique “négative” du jeu. Les joueurs qui n’ont pas aimé l’examen ont demandé à Metacritic de supprimer le Post comme source de confiance . [15]

En raison de son influence négative perçue sur l’industrie, plusieurs sites d’évaluation, y compris Kotaku [16] et Eurogamer [17] ont chuté des critiques numériques qui apparaîtraient dans Metacritic, favorisant plutôt une évaluation qualitative d’un jeu.

Metacritic a été critiqué pour la façon dont il traite l’interdiction des utilisateurs et leurs examens, sans préavis ou processus formel d’appel [18] et les utilisateurs se sont plaints auprès du Better Business Bureau de la difficulté de contacter l’entreprise. [19] Les critiques et les développeurs ont souligné le manque de gestion personnelle du site avec ses systèmes automatiques, car un jeu vidéo peut être «bombardé» (avec le «vote par troll») avec 0/10 notes pour endommager sa réputation. Le président et le directeur créatif de Signal Studios, Douglas Albright, ont décrit le site comme étant «sans normes». [20]

FilmS

Listes métacritiques de plus de 9 000 films classés par score agrégé. [21] Depuis le 21 mai 2017 , les 10 meilleurs films sont:

Les 10 meilleurs titres de Metacritic “Best Movies of All Time”
N Films Date de sortie But
1 Casablanca 23 janvier 1943 100 [22]
2 Le parrain 11 mars 1972 100 [23]
3 Enfance 11 juillet 2014 100 [24]
4 Trois couleurs: rouge 23 novembre 1994 100 [25]
5 clair de lune 21 octobre 2016 99 [26]
6 Appelez-moi par votre nom 24 novembre 2017 98 [27]
7 Le Labyrinthe de Pan 29 décembre 2006 98 [28]
8 Hoop Dreams 14 octobre 1994 98 [29]
9 Emporté par le vent 17 janvier 1940 97 [30]
dix 4 mois, 3 semaines et 2 jours 23 janvier 2008 97 [31]

Télévision

Depuis le 2 avril 2017 , les meilleurs émissions télévisées sont les suivantes: [32]

N Montrer Saison An But
1 Rectifier 4 2016 99
2 Le spectacle Larry Sanders 4 1995 99
3 Murder One 1 1995 99
4 Le spectacle Larry Sanders 6 1998 99
5 Breaking Bad 5 2012 99
6 Le bureau 3 2003 98
7 Le bureau 1 2001 98
8 Les restes 3 2017 98
9 The Wire 3 2004 98
dix The Wire 4 2006 98

Musique

Depuis le 2 avril 2017 , les meilleurs albums sont: [33]

N Album Artiste Date de sortie But
1 Dix étés de liberté Wadada Leo Smith 2012 99
2 Zut. Kendrick Lamar 2017 99
3 Van Lear Rose Loretta Lynn 2004 97
4 Chanter un papillon Kendrick Lamar 2015 96
5 Un Crow m’a regardé Mount Eerie 2017 96
6 Histoire de Melody Nelson Serge Gainsbourg 2009 96
7 Stankonia Outkast 2000 95
8 Messie noir D’Angelo 2014 95
9 Squelette Nick Cave et les mauvaises graines 2016 95
dix My Beautiful Dark Twisted Fantasy Kanye West 2010 94

Poids critiques

Metacritic a déclaré qu’il ne révélerait pas le poids relatif attribué à chaque critique.

Références

  1. Sautez vers le haut^ “Metacritic.com Site Info” . Alexa Internet . Récupéré le 8 mai 2015 .
  2. ^ Sautez jusqu’à:a b “Le style Gamer-Centric OpenCritic est tout ce que Metacritic aurait dû être” .
  3. ^ Sautez jusqu’à:a b Mike Rose. “Gamasutra – Metacritic est là pour rester, mais pouvons-nous le réparer?” .
  4. ^ Sautez jusqu’à:a b c d e f g h i j Nick Wingfield (2007-09-20). “High Scores Matter To Game Makers, Too” . Le Wall Street Journal . Récupéré 2008-02-15 .
  5. Aller en avant^ “Columbia Journalism Review – CJR’s guide de ce que les grandes sociétés de médias possèdent” . Récupéré 2011-11-28 .
  6. ^ Sautez jusqu’à:a b c d e f g h Keith Stuart (2008-01-17). “Entretien: la science et l’art de Metacritic” . The Guardian . Récupéré 2008-02-15 .
  7. Aller vers le haut^ “Donnez-nous votre avis!” . Metacritique . CBS Corporation. 2010 . Récupéré 2011-10-04 .
  8. Sautez vers le haut^ “Bienvenue dans le nouveau métacritique” . Metacritique . CBS Corporation. 2010 . Récupéré 2011-10-04 .
  9. Sautez vers le haut^ “Comment nous créons la magie Metascore” . Metacritique . CBS Interactive Inc. Récupéré 2012-05-13 .
  10. Aller en haut^ Chris Remo (2008-05-22). “Microsoft détruit les titres XBLA à faible niveau, augmentent la limite de taille” . GamaSutra . Récupéré 2008-05-22 .
  11. Aller en haut^ Joe Keizer (2008-05-22). “ENTREVUE EXCLUSIVE: MS to Delist XBLA Titles” . La prochaine génération. Archivé depuisl’original le 24 janvier 2012 . Récupéré 2008-05-29 .
  12. Aller en haut^ “Les meilleurs jeux vidéo de tous les temps” . Récupéré le 16 janvier 2017 .
  13. Aller en haut^ “Les meilleurs jeux vidéo pour 2000” . Récupéré le 16 janvier 2017 .
  14. Sautez vers le haut^ “All Legacy Platform Video Game Releases” . Récupéré le 16 janvier 2017 .
  15. Sautez^ Schreier, Jason (16 mai 2016). “Réviseur ciblé pour donner une critique négative” Uncharted 4 ” . Kotaku . Récupéré le 16 mai 2016 .
  16. Aller en haut^ Tolito, Stephan (2012-01-30). “Comment nous examinerons les jeux” . Kotaku . Récupéré 2015-02-10 .
  17. Aller en haut^ Welsh, Oli (2015-02-10). “Eurogamer a laissé tomber les résultats de l’examen” . Eurogamer . Récupéré 2015-02-10 .
  18. Aller vers le haut^ “Metacritic Bans” Bombing “Utilisateurs – interdit à plusieurs utilisateurs seulement après une demande des développeurs” . Récupéré le 2011-09-23 .
  19. Sauter vers le haut^ “Réclamations BBB disponibles au public – Décrit comme une majorité d’avoir des problèmes avec CBS refusant le contact” . Récupéré 2014-03-01 .
  20. Aller en avant^ “Metacritic critiqué par le président de l’entreprise – Exclame le site sans normes” . Récupéré 2011-09-22 .
  21. Aller en haut^ “Les meilleurs films de tous les temps” . Metacritique .
  22. Sauter^ Casablanca , récupéré 21/05/2017
  23. Sautez vers le haut^ Le parrain , récupéré 2016-12-03
  24. Aller en haut^ “Boyhood” . Récupéré le 16 janvier 2017 .
  25. Sauter vers le haut^ Trois couleurs: Rouge , récupéré 2016-12-03
  26. Aller en haut^ Moonlight , récupéré 2016-12-03
  27. Sautez vers le haut^ Appelez-moi par votre nom , récupéré 2017-03-03
  28. Sautez vers le haut^ Le labyrinthe de panMetacritic
  29. Aller en haut^ Hoop DreamsMetacritic
  30. Sauter vers le haut^ Gone with the Wind , récupéré 2017-05-21
  31. Sautez vers le haut^ 4 mois, 3 semaines et 2 joursMetacritique
  32. Go to the top ^ “Best TV shows of all time”. Metacritic . CBS Interactive . Retrieved 2017-03-10 .
  33. Go to top ^ “Best music and albums of all time”. Metacritic . CBS Interactive . Retrieved 2017-03-10 .
  34. Go to top ^ “Frequently Asked Questions”. Metacritic . Retrieved 2015-07-29 .

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